一、UG--4軸編程內(nèi)容簡介
1. 3+1軸包含分度頭式編程和橋板式編程;
2. 4軸聯(lián)動包含立式A軸編程和臥式B軸編程;
3. 送軸A和B軸的后處理;
4. 4軸坐標(biāo)系的特點和建立方法,安全設(shè)置選項平面常用的設(shè)置方法;
5. 4軸編程幾何體的選擇:部件、切削區(qū)域的選和不選,組合關(guān)聯(lián);
6. 一個程序編完圓周所有孔位加工的技巧;
7. 球刀和平底銑刀的特點和怎樣把切削接觸點性能發(fā)揮到較佳效果;
8. 驅(qū)動方法詳講:曲線/點驅(qū)動、曲面驅(qū)動、流線驅(qū)動、邊界驅(qū)動、外形輪廓銑;
9. 投影矢量詳講1:刀軸的隱含意思、遠離點、朝向點、遠離直線、朝向直線;
10. 投影矢量詳講2:垂直于驅(qū)動、朝向驅(qū)動、指定矢量;
11.刀軸詳講1:遠離點、朝向點、遠離直線、朝向直線;
12.刀軸詳講2:垂直于驅(qū)動體、相對于驅(qū)動體、垂直于部件、相對于部件;
13.刀軸詳講3:4軸垂直于驅(qū)動體-相對于驅(qū)動體、4軸垂直于部件-相對于部件;
14.刀軸詳講4:側(cè)刃驅(qū)動、插補矢量;
15.4軸開粗:刀軌轉(zhuǎn)曲線和曲線點驅(qū)動的結(jié)合;
16.異行螺旋槽刀軸的不斷變換-插補矢量;
17.切削參數(shù):側(cè)面多刀路和多重深度在開粗中的切削設(shè)置;
18.非切削移動:多軸編程中的進退刀設(shè)置分類和安全設(shè)置高度的常用設(shè)置;
19.4軸常見典型零件的編程實例練習(xí)和分析;